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Argent
Admin && Spielleitung
Dakota
Admin && NPC | Grafikerin
Francis
Grafikerin für Avatare
Twilight
Helferin für Avatare
Caruso
linke Hand Argents
Coricopat
Aufsicht des Rollenspiels
Kapitel 3: Das unberührte Paradies
Wetter: Sommer. Später Nachmittag. Sonne geht auf. Keine Wolken am Himmel. Starke Hitze. Im Schatten kalt. Schwül, kein Wind. 20 - 23 °C
Was bisher geschah....
Nachdem die Nachricht von der Flucht aus der Stadt erst einmal herum gegangen ist trafen sich Katzen am Stadttor. Dort, in einer dunklen Gasse fing Argent an über das weitere Vorgehen zu reden. Es ist Zeit, das Nest der Menschen zu verlassen und ein neues Leben im Wald zu beginnen. Jedem steht es frei, ob sie nun gehen oder nicht. Der Clan der Samtpfoten besteht aus wenigen Mitgliedern und nur, weil eine Gruppe von Katzen sich gebildet hat bedeutet das nicht gleich, dass sie auch ein Clan ist. Es wird sich zeigen, wer nun eine Samtpfote sein will und darf und wer nicht.
Hast du je den Wunsch verspürt auszubrechen und ab zu hauen? Nein? Bei den Samtpfoten bleibt dir wohl nichts Anderes übrig! Stell dir vor, du bist eine Katze. Eine Hauskatze, wohl gemerkt. In einer großen Stadt lebst du und eines Tages verhalten sich deine Menschen seltsam. Sie wollen dich nicht mehr streicheln und halten Abstand von dir. Angeblich soll es eine Katzenseuche geben und ehe du dich versiehst, landest du auf der Straße. Allein und ohne Ahnung, was jetzt zu tun ist. Was würdest du tun? Nun, der Kater Argent hat sich entschlossen einen Clan mit seiner Geliebten Alpha zu gründen. Willst du zu ihnen gehören oder lieber allein um her streifen? Es ist deine Entscheidung. Dein Leben.
Jade:
"Du bist bei mir und das ist für mich das Allerwichtigste."
Sunny:
"Ja ja, das sagen sie alle. Und am Ende bin ich wieder diejenige, die nicht teilen wollte. Hier, nimm!"
Hab' immer ein Auge auf die Dinge, die im Verborgenem liegen..
Story
1914, Neuseeland. Ein kleines Dorf am Waldrand. Die Menschen, die hier lebten wurden von der Allgemeinheit gemieden, junge Menschen verließen das Dorf, sobald sie die Chance dazu hatten. Umso erstaunter waren die Dorfbewohner, als ein alter Mann sich in der Gegend niederließ und sich ein Schloss erbaute. Die Freude war groß, so abgeschieden waren sie also doch nicht. Aber lange hielt dieses Gefühl nicht an… Es passierten andere, merkwürdige Dinge im Schloss und im Dorf. Der Mann ließ Dinge verschwinden und erscheinen. Komischer Rauch stieg aus den Fenstern und dem Schornstein des Schlosses. Die Gerüchteküche brodelte. Manche hielten ihn für einen Hexer. Einen Herr der dunkler Magie. Ein Gesandter des Teufels. Angst machte sich breit. Waren sie dem Untergang geweiht? Die Dorfbewohner waren sich sicher! Sie musste handeln… der Hexer sollte brennen. Lange fackelten sie nicht und rotteten sich zusammen. Gemeinsam marschierten sie zum Schloss und steckten es in Brand. Der Mann und die Magie verschwanden und mit der Zeit geriet er in Vergessenheit. Nun war es nur ein altes Schloss, ohne die mysteriöse Dinge, die passiert waren. Fast 100 Jahre danach, trat einer seiner Nachkommen das Erbe des Schlosses an. Mit den Dingen, die passierte waren, beschäftigte er sich nicht. Das Schloss sollte – laut seiner Meinung – eine Zuflucht für Kinder sein, die vergessen wurden. Mit viel Geld und Mühe erstrahlte das Haus bald wieder im neuen Glanz. Aber man sollte die Geschichte hinter diesem Schloss nicht vergessen… Im Dorf kursieren Geschichten, Legenden, die man sich lieber anhören sollte. Man munkelt, es solle auf dem Schloss ein Fluch liegen. Dass der Zorn des alten Mannes noch all gegenwertig ist und irgendwann ausbrechen würde. Aber waren das nur Märchen, die man Kindern erzählte, damit sie sich von dem alten Gemäuer fernhielten? Oder waren die Kinder und die Betreuer in Gefahr?
Eckdaten
Gründung: 18.05.2014 Admins: Claire, Evan, Kiara Mods: Werden im Laufe der Zeit ernannt Mitglieder: 3 RPG: noch nicht gestartet Genre: Reallife & Fantasy FSK: +12 Jahre